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El radio vector r dibujado vale:

r1=a-ex. El otro radio vector r2=a+ex, de modo que r1+r2=2a
| Sea la elipse y su circunferencia princial. Al punto P de la elipse le corresponde el punto P' de la circunferencia principal. El ángulo E se puede usar como parámetro para expresar las coordenadas de la elipse. |
Se cumple:
r =a-e.x y como x=a.cos E resulta r =a-e.acos E=a.(1-e.cosE)
Todo punto P(x,y) de la elipse se puede describir por dos números:
El módulo r del vector FP y por el ángulo V que forma el vector FP con la parte positiva del eje X.
Se llaman coordenadas polares de P(r,V).
Nota: El ángulo V se empieza a contar desde el perihelio del planeta y es muy importante en Astronomía
Se cumple:
![[elip5.gif]](elip5.gif)
Dado que x-c=rcos V y x=a cos E
se cumple: rcosV=a(cosE-e)
Al moverse el planeta sobre la elipse su radio vector barre un área. Kepler averigüó experimentalmente basándose en el movimiento de Marte que las áreas barridas en tiempos iguales eran iguales y por tanto el planeta se mueve con mayor rapidez cerca del perihelio que del afelio.
Matemáticamente:
![[elip6.gif]](elip6.gif)
Supongamos que el planeta pasa de A a B en un tiempo dt
![[elip3.gif]](elip3.gif)
El área barrida es:
![[elip7.gif]](elip7.gif)
Los planetas alrededor del Sol cumplen la ley de las áreas y por tanto su movimiento no es uniforme. Interesará comparar su movimiento con el de una astro, por supuesto ficticio, que se desplaza con movimiento uniforme de velocidad angular n.
La anomalía media es el ángulo formado con el perihelio, por un móvil ficticio que se desplace con movimiento medio n. Si to es el instante de paso por el perihelio:M=n(t-to)
Relaciona la anomalía media del cuerpo ficticio con la anomalía excéntrica del planeta: M=E-e.sen E
Para obtener esta ecuación hay que recurrir a la ley de las áreas , al integrar en ambos miembros obtenemos:
![[elip9.gif]](elip9.gif)
Mientras la segunda integral es inmediata, la primera tras sustituir r por su forma polar, no es fácil de hacer. Se puede demostrar que rdV=bdE así que:
Esta ecuación donde, para un tiempo dado, M y e son datos y la incógnita es E es trascendente y por tanto no se puede resolver por álgebra.
El mejor método es el iterativo.
Consiste en que la excentricidad de los planetas e es pequeña y en la aproximación inicial se puede despreciar:
E0=M. Con esta solución inicial se obtiene un mejor valor:
E1 =M+e sen E0
E2 =M+e sen E1
E3 =M+e sen E2
hasta que dos iteraciones en E se diferencien en una cantidad menor que el error asumido.
Las calculadores, lenguajes de programación, hojas de cálculo de informática, resuelven bien este problema.
E=M+e.sen E=M+e.sen(M+e.senE)= M+e.senM.cos(esenE)+e.cosM.sen(e.senE)
Si despreciamos segundo orden en e frente a primero por ser e pequeño queda aproximadamente que: E=M+e.senM
Análogamente cos E=cos(M+e.senM)=cosM.cos(e.senM)-senM.sen(e.senM)= cosM-e.sen2M
r=a.(1-e.cosE)=a.(1-e.(cosM-e.sen2M))=a.(1-e.cosM)
r2=a2.(1-e.cosM)2=a2.(1-2.e.cosM)
Por la ley de las Areas:
![[elip8.gif]](elip8.gif)
C es la ecuación de Centro, es decir, lo que se desvía el planeta del movimiento medio por la ley de las áreas.