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FAQ (preguntas frecuentes)

Si deseas aportar alguna idea, pregunta, dudas o sugerencia para esta sección, escríbenos un e-mail.

1- ¿Qué necesito para poder jugar con la consola de importación japonesa?.

2- ¿Dónde puedo conseguir el adaptador de corriente?.

3- ¿Es fiable usar consolas de importación? ¿Los cartuchos de importación japoneses, funcionan en una NeoGeo PAL? ¿Y los juegos de NeoGeo CD de importación son también compatibles con la NeoGeo CD PAL?

4- ¿Qué diferencias hay entre la NeoGeo/NeoGeo CD PAL que salió en España y la versión japonesa? ¿Realmente merece la pena hacer el cambio?

5- ¿Pondréis alguna sección dedicada a MVS o a otros sistemas? ¿Qué es una conversión?

6- Quiero publicar una foto de mi colección de NeoGeo en vuestra página web. ¿Cómo debo hacerlo?

7- Tengo unas ideas o sugerencias para ayudar a mejorar la web con secciones, fotos, etc. ¿Puedo ponerme en contacto con vosotros para darlas a conocer?

- ¿Qúe diferencias hay entre la NeoGeo CD normal y la NeoGeo CDZ? 

9- ¿Funcionan todos los backups en la NeoGeo CD? ¿Y en la NeoGeo CDZ?

10- ¿Me podríais conseguir el juego XXXX o la consola YYYY?

11 - El control pad que tenía se ha roto, ¿Cómo puedo arreglarlo?

12- ¿Qué significa el mensaje "DISK I/O ERROR (ID = XXXX)" en mi NeoGeo CD?

13- ¿Cómo puedo hacer un cable Euroconector (RGB) para mi NeoGeo cartucho, CD o CDZ?

14- ¿El juego de mi vida al que tengo mucho cariño ha dejado de verse bien cuando lo pongo en mi NeoGeo cartucho, pero antes si que funcionaba bien. ¿Cómo puedo arreglarlo?

1. ¿QUÉ NECESITO PARA PODER JUGAR CON LA CONSOLA DE IMPORTACIÓN JAPONESA?.

Necesitarás dos componentes esenciales: un televisor que soporte NTSC (60 Hz), y un adaptador de corriente de 110 a 220v, como el de la foto, ya que las clavijas del transformador de la versión japonesa son distintas a las que nosotros usamos, y también el voltaje es distinto. Las clavijas de las consolas japonesas son finas y rectangulares, mientras que las que usamos en España son redondas y más gruesas.

adaptador.jpg (54488 bytes)

 Foto del adaptador: Observa las clavijas cuadradas del transformador de NeoGeo.

NOTA: En algunos casos, un transformador de MegaDrive puede servir para conectar la Neo·Geo cartucho japonesa, sin necesidad de usar adaptador.

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2. ¿DÓNDE PUEDO CONSEGUIR EL ADAPTADOR DE CORRIENTE?.

Se puede encontrar en tiendas de electrónica, ferreterías o tiendas de viaje.

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3. ¿ES FIABLE USAR CONSOLAS DE IMPORTACIÓN? ¿LOS CARTUCHOS DE IMPORTACIÓN JAPONESES, FUNCIONAN EN UNA NEOGEO PAL? ¿Y LOS JUEGOS DE NEOGEO CD DE IMPORTACIÓN SON TAMBIÉN COMPATIBLES CON LA NEOGEO CD PAL?

Sí, con un televisor y un buen adaptador no hay ningún problema, no dañas la consola ni el televisor.

Respecto a los cartuchos, tampoco hay ningún problema, ya que todas las consolas NeoGeo  son totalmente compatibles con todos los juegos. Da igual que el cartucho sea Europeo, Americano o Japonés. Funcionará idénticamente en cualquier consola NeoGeo de cartucho, sin ninguna diferencia en el idioma. Por ejemplo, si juegas en una consola PAL con el Samurai Shodown Japonés, éste funcionará igual que si se tratara del cartucho Europeo, ni siquiera cambiará el idioma, ya que es la BIOS de la consola la que se encarga de seleccionar el idioma adecuado para cada cartucho automáticamente.

Lo mismo ocurre con los juegos de NeoGeo CD importados, funcionan exactamente igual en cualquier consola NeoGeo CD, ya sea Europea, Americana o Japonesa.

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4. ¿QUÉ DIFERENCIAS HAY ENTRE LA NEOGEO/NEOGEO CD PAL QUE SALIÓ EN ESPAÑA Y LA VERSIÓN JAPONESA? ¿REALMENTE MERECE LA PENA HACER EL CAMBIO?.

Hay tres diferencias básicamente: la consola japonesa se ve a pantalla completa sin franjas (siempre y cuando el televisor lo soporte), los juegos van entre un 10 y un 15% más rápidos y con sangre roja de serie en todos los juegos. También son más difíciles (todavía no hemos descubierto el porqué, pero lo hemos comprobado y es cierto). Las cargas son las mismas en ambas consolas, ya sean PAL o de importación.

En determinados juegos, aparecen nuevos menús u opciones ocultas (por ejemplo en el Last Blade 2, si juegas en la versión en CD con la consola japonesa, aparece un juego de preguntas y respuestas en el menú, mientras que en la PAL no aparece, aun cargando el mismo CD en ambas consolas).

¿Merece la pena el cambio? Ambas consolas idénticas salvo en estos tres puntos que hemos mencionado antes. Yo creo que el cambio merece la pena, siempre que nos lo podamos permitir, y se den las circunstancias adecuadas: televisor compatible y un adaptador que cumpla con su propósito. Es todo un lujo poder jugar a pantalla completa sin franjas, sobre todo en algunos juegos de lucha que suelen tener bastantes. Además, la definición es mejor. Aquí tenéis algunas fotos sacadas con una consola de cartucho japonesa y un televisor SONY de 14".

jkof942.jpg (76840 bytes)jsam3.jpg (61848 bytes)jmslug2.jpg (211304 bytes)jsam2.jpg (58367 bytes)

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5. ¿PONDRÉIS ALGUNA SECCIÓN DEDICADA A MVS O A OTROS SISTEMAS? ¿QUÉ ES UNA CONVERSIÓN?

En principio esta página está pensada y dedicada para todo tipo de consolas de SNK. No trataremos ningún sistema que no sea de SNK.

Las conversiones son placas de juegos de MVS adaptadas para poder jugar en la NeoGeo cartucho. Muchas veces la única vía de jugar a juegos como Blazing Star, Pulstar, Metal Slug 1 o 2, Kizuna Encounter, ... es mediante conversiones, que resultan más baratas que comprar el juego original (por ejemplo, el Pulstar completo con caja y manual original puede llegar a costar más de 600 Euros -si tienes suerte de encontrarlo a la venta, ya que es extremadamente raro conseguirlo-, mientras que la conversión puede rondar los 300 Euros o menos). Solamente se hacen conversiones de juegos rarísimos de encontrar, imposibles o muy caros para los que una conversión puede resultar más rentable que comprar el juego original. 

Las conversiones NO SON BOOTLEGS (juegos incompletos con fallos) NI CARTUCHOS BETA TEST (de prueba), si no que son juegos COMPLETOS IDÉNTICOS al juego original (puesto que la placa sobre las que se hacen son placas de MVS originales, y no hay diferencia entre un juego en placa MVS y en placa NeoGeo cartucho).

Por lo tanto, no hay diferencia a la hora de jugar a una conversión o a un juego original de cartucho, el juego es exactamente el mismo (mismas pantallas, música, créditos, grabación en memory card, etc).

Otra ventaja que tienen es que es la única manera de jugar a juegos como SHOCK TROOPERS, STRIKERS 1945, ... que solamente salieron para MVS. Así mediante las conversiones, podemos jugar a estos juegos en la NeoGeo cartucho. El uso de conversiones NO DAÑA la consola ni da problemas de incompatibilidad.

jshocktro.jpg (74346 bytes)

Shock Troopers, título que solamente está disponible para MVS, uno de los más buscados y que podemos jugar en la NeoGeo cartucho gracias a las conversiones.

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6. QUIERO PUBLICAR UNA FOTO DE MI COLECCIÓN DE NEOGEO EN VUESTRA PÁGINA WEB. ¿CÓMO DEBO HACERLO?.

Nada más sencillo, envíanos un e-mail con la foto, explicando un poco qué tienes, y la publicaremos. No importa que tengas muchos juegos o pocos, lo que importa es que participes!

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7. TENGO UNAS IDEAS O SUGERENCIAS PARA AYUDAR A MEJORAR LA WEB CON SECCIONES, FOTOS, ETC ¿PUEDO PONERME EN CONTACTO CON VOSOTROS PARA DARLAS A CONOCER?.

Por supuesto, estamos abiertos a cualquier sugerencia para poder mejorar la web tanto en aspecto como en contenidos. Esta web nació con el propósito de ser un poco de todos los que tenemos una NeoGeo, por eso tenemos en cuenta las sugerencias y aportaciones que cada uno haga. Envíanos un e-mail y nos cuentas todo lo que piensas (^v^)

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8. ¿QUÉ DIFERENCIAS HAY ENTRE LA NEOGEO CD NORMAL Y LA NEOGEO CDZ?.

La NeoGeo CDZ mejora los tiempos de carga de los juegos con respecto a la NeoGeo CD normal. Mucha gente dice que la NeoGeo CDZ tiene un lector de 2X, pero no es cierto. La NeoGeo CDZ sigue teniendo un lector de 1X igual que la NeoGeo CD tradicional, lo que ocurre es que se le mejoró el acceso a la caché y se optimizó el acceso de lectura al CD, por eso va más rápida que la NeoGeo CD normal. Los juegos cargan más rápido, pero no cargan la mitad como se suele pensar. Hay juegos que cargan en la mitad de tiempo, hay otros que cargan algo más o algo menos que la mitad y hay otros en los que apenas se nota la diferencia. Todo depende del juego.

Los menús están mucho más elaborados en la NeoGeo CDZ, y la consola es mucho más atractiva y compacta, una vez que la hayas visto, seguro que te enamorarás de ella (^v^)

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9. ¿FUNCIONAN TODOS LOS BACKUPS EN LA NEOGEO CD? ¿Y EN LA NEOGEO CDZ?.

La NeoGeo CDZ posee un sistema de protección por hardware que la NeoGeo CD normal no posee. Por eso todos los backups funcionan en la NeoGeo CD normal (siempre que estén bien hechos), pero algunos de ellos no funcionan en la NeoGeo CDZ, que requerirán un parche o crack especial.

Estamos intentando eliminar la protección en backups de NeoGeo CDZ, con el fin de que los usuarios puedan usar copias de seguridad de los juegos originales que poseen, de forma legal.

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10. ¿ME PODRÍAIS CONSEGUIR EL JUEGO XXXX O LA CONSOLA YYYY?.

De momento no es posible, por falta de tiempo.

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11. EL CONTROL PAD QUE TENÍA SE HA ROTO. ¿CÓMO PUEDO ARREGLARLO?.

Si te fallan las direcciones y el mando no responde bien, estás de suerte, pásate por la sección 'Taller de mantenimiento y reparación' y ahí te echaremos un cable (nunca mejor dicho (^v^). 

Por supuesto, si dispones de alguna otra información técnica útil que podamos ofrecer, ponte en contacto con nosotros y la añadiremos a esta sección.

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12. ¿QUÉ SIGNIFICA EL MENSAJE 'DISK I/O ERROR (ID = XXXX)' EN MI NEOGEO CD?.

Estos mensajes pueden ser de tres tipos:

- DISK I/O ERROR (ID = 0000). El más grave. El manual recomienda que te pongas en contacto con el servicio técnico (¿dónde estará ahora?), así que deseamos que nunca llegues a ver este error. Parece ser que la causa es un fallo mayor en el hardware o algún componente.

- DISK I/O ERROR (ID = 0001). Este error se debe a un error de lectura del CD. Limpia el CD o la lente, y vuelve a probar a cargar el juego. Es un error leve y frecuente si el CD está muy rallado.

También es posible que la longitud del audio no sea la correcta, ocurre a veces si los CDs que usamos provienen de archivos ISO y MP3 bajados de internet.

- DISK I/O ERROR (ID = 0002). Este error es el más común cuando estamos usando un backup que no se ha grabado bien, y suele aparecer justo en el momento en el que ya estamos demasiado enganchados en el juego y no queremos dejar de jugar (lol).

Es debido a que los datos del subcanal no son correctos o están corruptos.

- DISK I/O ERROR (ID = 0003). Este error sale cuando estamos jugando a una copia ilegal, el juego está protegido contra copia y necesitará ser parcheado.

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13. ¿CÓMO PUEDO HACER UN CABLE EUROCONECTOR (RGB) PARA MI NEOGEO CARTUCHO, NEOGEO CD o NEOGEO CDZ?.

Pásate por la sección 'Taller de mantenimiento y reparación' y ahí te echaremos un cable (nunca mejor dicho (^v^). 

Por supuesto, si dispones de alguna otra información técnica útil que podamos ofrecer, ponte en contacto con nosotros y la añadiremos a esta sección.

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14. EL JUEGO DE MI VIDA AL QUE TENGO MUCHO CARIÑO HA DEJADO DE VERSE BIEN CUANDO LO PONGO EN MI NEOGEO CARTUCHO, PERO ANTES SI QUE FUNCIONABA BIEN. ¿CÓMO PUEDO ARREGLARLO?

¡¡No se te ocurra tirar el cartucho!! (^v^). Pásate por la sección 'Taller' y ahí te ayudamos con este problema. 

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