MONITOR
1.- Definición: Es la pantalla en la que
se ve la información suministrada por el ordenador. En la
mayoría de los casos se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos, en el caso de los ordenadores portátiles,
es una pantalla plana de cristal líquido.
2.- Resoluciones: Se trata del número de
puntos que puede representar el monitor pos la pantalla. Las resoluciones
mas comunes son:
| Tamaño
monitor |
Resolucion
maxima |
Res.
recomendada |
| 14" |
1024 x 768 |
640 x 480 |
| 15" |
1024 x 768 |
800 x 600 |
| 17" |
1280 x 1024 |
1024 x 768 |
| 19" |
1600 x 1200 |
1152 x 864 |
| 21" |
1600 x 1200 |
1280 x 1024 |
3.- Refresco: También llamada Frecuencia
de Refresco Vertical. Se puede comparar al número de fotogramas
por segundo de una película de cine, por lo que deberá
ser lo mayor posible. Se mide en Hz (hertzios) y debe estar por
encima de 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra,
la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables,
con lo que la vista sufre mucho menos.
4.- Dot Pitch: También conocido como Tamaño
de Punto. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen,
midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta
fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en
vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo
de la disposición particular de los puntos de color en la
pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir
los haces de electrones.
Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm,
no debiéndose admitir nada superior como no sea en monitores
de gran formato para presentaciones, donde la resolución
no es tan importante como el tamaño de la imagen.
Para CAD o en general usos a alta resolución debe ser menor
de 0,28 mm, idealmente de 0,25 mm (o menos). De todas formas, el
mero hecho de ser inferior a 0,28 mm ya indica una gran preocupación
del fabricante por la calidad del monitor. Como ejemplo cabe destacar
los monitores Sony, los afamados Triniton, que pasan por ser lo
mejor del mercado y tienen todos un dot pitch máximo de 0,25
mm.
5.- Controles y conexiones: Aunque se va cada vez
más al uso de monitores con controles digitales, en principio
no debe ser algo determinante a la hora de elegir un monitor, si
bien se tiende a que los monitores con dichos controles sean los
más avanzados de la gama. Una característica casi
común a los monitores con controles digitales son los controles
OSD (On Screen Control, controles en pantalla). Son esos mensajes
que nos indican qué parámetro estamos cambiando y
qué valor le estamos dando. Son útiles, pero en absoluto
imprescindibles (ni depende la calidad del monitor de incluir dicho
sistema o no).
En cuanto a los controles en sí, los imprescindibles son:
tamaño de la imagen (vertical y horizontal), posición
de la imagen, tono y brillo. Son de agradecer los de "efecto
barril" (para mantener rectos los bordes de la imagen), control
trapezoidal (para mantenerla rectangular) y degauss magnético
o desmagnetización.
Por lo que respecta a las conexiones, lo inexcusable es el típico
conector mini D-sub de 15 pines; en monitores de 17" o más
es interesante que existan además conectores BNC, que presentan
la ventaja de separar los tres colores básicos. De cualquier
modo, esto sólo importa si la tarjeta gráfica también
los incorpora y si la precisión en la representación
del color resulta determinante en el uso del monitor.
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