
Aqui hay una pequeña selección de las imágenes más vistosas que he creado. Pulsa sobre cada imagen para verla a tamaño completo, y descargarla si lo deseas. Puedes copiarlas y distribuirlas a tanta gente como quieras, siempre que no cobres por ello. Si tienes intención de incluirlas en alguna recopilación de imágenes con fines comerciales, sólo pido que se me notifique por e-mail.
Si necesitas diseñar una interfaz para cualquier clase de aplicación o página web, puedo hacértela. Escríbeme a mi e-mail.
Puede que las imágenes tarden un poco en cargarse. Por favor, ten paciencia...
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| Omega Wolf Fire (1024x768 - 179 K) | Omega Wolf Ghost (1024x768 - 140 K) |
Estas dos imágenes fueron experimentos hechos con Photoshop para probar unos tutoriales que encontré en internet. Omega Wolf es un grupo de programación independiente del que formo parte. Si necesitas una aplicación, o conoces a alguien que la necesite, ponte en contacto conmigo.

Monster Ball (1024x768 - 139 K)
Esta fue otra prueba, esta vez con 3D Studio, para aprender a manejar los mapas de alturas y las texturas. No tenía intención de guardarla, pero me gustó la forma en la que se veían los dientes, irregulares y sucios, aunque el monstruo me salió estrábico... Tiene muchos fallos en la aplicación de la textura, de todas formas, si a alguien le interesan los gráficos a partir de
los que creé esta imagen, que me los pida.

Make My Day (1024x768 - 163 K)
Ah, el entrañable y peligroso Don Depressor... Estaba aprendiendo a manejar 3D Studio, y se me ocurrió que sería una buena práctica crear uno de los narizones de Cels Piñol en 3D. Había visto algunos en una revista, pero no me gustaron. Todo en esta imagen está creado partiendo de cero (tampoco es un modelo tan complejo). Nótese la ausencia total de texturas en el modelo... y aunque aquí no se note, las manos no las tiene hechas, solo algunos dedos.

Interfaz Juego (640x480 - 159 K)
Esto es otra prueba, de diseño de interfaces. La hice en un rato de aburrimiento, pensando que a lo mejor me inspiraba para crear una aventura. No fue así, pero está terminada, por lo que si quieres utilizarla, adelante, toda tuya. En ese caso, tal vez necesites los archivos originales, sólo tienes que pedírmelos.

Kimi wa boku no tenshi desu... (1024x768 - 35 Kb)
Si no he metido la pata, la leyenda dice "Tú eres mi angel..."
(si, pensaba en alguien... ^^)

Lady Kusanagi (1024x768 - 541 K)
Esta pantalla la hice cuando actualicé mi ordenador a un K7. Leí en el manual de la placa base que era posible personalizar la pantalla que mostraba durante el arranque en frío, y me puse manos a la obra. La respuesta es 'sí', he llamado a mi ordenador 'Lady Kusanagi'. Al fin y al cabo, tambien se le ponen nombres a los barcos, y mi ordenador es mi herramienta de trabajo. Lo de 'Kusanagi' viene del nombre de una espada de la mitología japonesa, y además es el nombre de la protagonista de 'Ghost in the Shell' (Motoko Kusanagi), una gran obra del insigne mangaka Masamune Shirow. Lo de 'Lady' le da personalidad, ¿verdad? =]
Con esta imagen anuncié a mis amigos que ya podían visitar la madriguera.
Un fondo de escritorio que hice en un rato de aburrimiento. No es gran cosa, pero el caso es subir algo a la página de vez en cuando...

Logos heavies (640x530 - 110 K)
Un reciente paseo por los directorios más recónditos de mi disco duro me ha hecho reencontrarme con estas joyas de mi juventud (los archivos tenían fecha de creación de 1994). Los hice con DeLuxe Paint II, pixel a pixel - por eso alguno se ve un poco raro, como el de Judas Priest, que está un pelín torcío, o el "feo" de Helloween, que hice de memoria - en un 8086 sin disco duro... que tiempos =']

Logos heavies del nene (700x482 - 76 K)
Siguiendo con el melancólico retroceso en el tiempo, esta es la contrapartida al gráfico anterior. Efectivamente, por aquel entonces, Khanis Lupus todavía no había nacido como tal, y firmaba como Alf.
(Imagen no recomendada para fans acérrimos de ciertos grupos y que carezcan de sentido del humor).

Fondo de pantalla de Bonnie Pink (800x600 - 40 K)
Despues de volver a echar un ojo por el disco duro, me encuentro con esta imagen, que no iba a ser un fondo de pantalla, si no un fondo para un menú que no llegué a terminar, pero que me da la sensación de que no iba a quedar tan mal en el escritorio. En fin, un poco soso (minimalista, dirían otros), pero si a alguien le gusta, ahí está.

Sprites para Insane Greenhorn (640x400 - 91 K)
Esta es una página de sprites hecha hace bastante tiempo para un juego que pensaba presentar a un concurso de matamarcianos. El título del juego era "Insane Greenhorn" y trataba de un inventor que llegaba al oeste y tenía que abrirse paso lanzando unos guantes de boxeador contra toda la chusma que le atacaba en varios sitios. Vamos, exactamente igual que los marcianitos de toda la vida (era una de las reglas del concurso), pero con un aspecto menos galáctico. Se puede decir que el juego estaba terminado, a falta del menú, las puntuaciones y poco mas. Y de algunos niveles, pues al final solo dibujé el fondo del saloon. El gráfico aquí está como jpg para ahorrar espacio, y a un tamaño mayor para que se visualice mejor (otra regla es que debía programarse para una resolución de 320x200, el estandar por aquella época). Toda la imagen está hecha pixel a pixel con DeLuxe Paint II.

Sprites para Redmond Invaders (640x480 - 174 K)
Otro juego de sprites, pero este para el Redmond Invaders, que puedes encontrar en la sección de descargas. Al igual que el anterior, está hecho pixel a pixel con DeLuxe Paint II, ya que es de la misma época. En origen iba a ser un clon del X-Bill de Linux, pero acabé haciendo otro juego diferente basado en el mismo concepto: machacar a quien hay que machacar. Es por eso que se ven algunos dibujos que luego no aparecen en el juego terminado. Tal vez un día escriba una versión para windows.